
Si usted es un ambientalista convencido, probablemente esté ahorrando para comprarse un auto híbrido, controla su consumo de energía y recicla su basura. Pero si usted todavía usa un reloj despertador derrochador de energía, a baterías o enchufado a la red eléctrica, no sienta más vergüenza! Ahora, por apenas 19 dólares, usted puede tener este reloj ecológico Bedol Wall Wave, que funciona con la misma agua de mar que cubre el 70% de nuestro planeta, o con simple agua del grifo más unos granitos de sal de mesa. Una carga dura 2 o 3 semanas y el mismo reloj le avisa cuando es encesario renovarla.
La empresa Horizon Fuel Cell Technologies tiene una cantidad de productos de celdas de combustible bastante ambiciosos, pero no quiere perder oportunidad de hacerse conocida. Está presentando el Bio Energy Discovery Kit, orientado al ámbito educativo, para popularizar el tema entre docentes y alumnos.De acuerdo con la Empresa, el kit es "el primer producto directo para etanol de la industria de las celdas de combustible", que significa que es capaz de usar agua común y cualquier alcohol de uso doméstico (como el vodka) y proveer suficiente energía para alimentar un pequeño ventilador durante varios días.Esta maravilla de la ciencia costará aproximadamente 100 dólares.
Joystick vocal
viernes, octubre 10, 2008 | computadoras, inventos, periféricos, publicidad, video | 0 comentarios »
Este dispositivo permitirá que personas con problemas motores puedan usar vocalizaciones para controlar objetos en una pantalla de computadora (botones, links, cursores, etc.) y, en última instancia, controlar otros instrumentos electromecánicos, como sillas de ruedas, dispositivos de automatización doméstica, etc.El Joystick Vocal o Mouse (Ratón) Vocal fue desarrollado por un equipo de la Universidad de Washington y se ejecuta tomando 100 muestras de sonido por segundo y convirtiendo instantáneamente esos sonidos en movimientos sobre una pantalla.
Existen versiones para navegar la Web, dibujar en la pantalla, controlar un cursor, jugar un video juego y para controlar un brazo robótico, según explica Jeffrey Bilmes, Profesor Asociado del Departamento de Ingeniería Eléctrica de la UW.
Para conocer mejor este sistema se puede ver este interesante VIDEO.
Caterpillar, el fabricante más importante del mundo de equipos para la construcción, está comenzando a financiar el desarrolo de un sistema automatizado de construcción que, según su creador, algún día permitirá la construcción de casas a escala completa en cuestión de horas.Behrokh Khoshnevis, un profesor de la USC Viterbi School of Engineering, explica que el sistema es el resultado de agrandar una máquina de prototipado rápido de las que hoy se usan ampliamente para "imprimir" objetos tridimensionales diseñados mediante el uso de software CAD/CAM, usualmente mediante la superposición de capas sucesivas de materiales plásticos. En este caso se usará concreto formulado especialmente.
Distintas fases del proyecto incluyen la fabricación de patrones geométricos, investigación en robótica y deposición de materiales, colocación automática de cañerías e instalaciones eléctricas, e inspección y control de calidad automáticos.
Distintas fases del proyecto incluyen la fabricación de patrones geométricos, investigación en robótica y deposición de materiales, colocación automática de cañerías e instalaciones eléctricas, e inspección y control de calidad automáticos.
Hace pocos días quedamos sorprendidos por el realismo de estos actores virtuales de Pendulum Studio. Hoy volvemos a ser sorprendidos por Emily, un proyecto de Image Metrics en colaboración con USC’s Institute for Creative Technologies (ICT).
En este video, el rostro de la conocida actriz Emily O'Brien fue digitalizado utilizando un arreglo especial de iluminación esférico, que capturó 35 poses faciales de referencia y generó una representación de ella misma, totalmente manipulable en forma digital. Este mapa facial se convierte en datos en 3 dimensiones utilizando una tecnología que no requiere de la colocación de marcas de referencia sobre la piel.
La representación digital se sobreimpuso con precisión sobre la cara de la actriz, y el resultado es que es prácticamente imposible reconocer la Emily digital de la real.
Podemos imaginarnos que en un futuro no lejano podremos ver nuevas películas de una Marilyn Monroe o un Charles Chaplin generados digitalmente, con absoluto realismo.
En este video, el rostro de la conocida actriz Emily O'Brien fue digitalizado utilizando un arreglo especial de iluminación esférico, que capturó 35 poses faciales de referencia y generó una representación de ella misma, totalmente manipulable en forma digital. Este mapa facial se convierte en datos en 3 dimensiones utilizando una tecnología que no requiere de la colocación de marcas de referencia sobre la piel.
La representación digital se sobreimpuso con precisión sobre la cara de la actriz, y el resultado es que es prácticamente imposible reconocer la Emily digital de la real.
Podemos imaginarnos que en un futuro no lejano podremos ver nuevas películas de una Marilyn Monroe o un Charles Chaplin generados digitalmente, con absoluto realismo.
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