Hace pocos días quedamos sorprendidos por el realismo de estos actores virtuales de Pendulum Studio. Hoy volvemos a ser sorprendidos por Emily, un proyecto de Image Metrics en colaboración con USC’s Institute for Creative Technologies (ICT).
En este video, el rostro de la conocida actriz Emily O'Brien fue digitalizado utilizando un arreglo especial de iluminación esférico, que capturó 35 poses faciales de referencia y generó una representación de ella misma, totalmente manipulable en forma digital. Este mapa facial se convierte en datos en 3 dimensiones utilizando una tecnología que no requiere de la colocación de marcas de referencia sobre la piel.
La representación digital se sobreimpuso con precisión sobre la cara de la actriz, y el resultado es que es prácticamente imposible reconocer la Emily digital de la real.
Podemos imaginarnos que en un futuro no lejano podremos ver nuevas películas de una Marilyn Monroe o un Charles Chaplin generados digitalmente, con absoluto realismo.
En este video, el rostro de la conocida actriz Emily O'Brien fue digitalizado utilizando un arreglo especial de iluminación esférico, que capturó 35 poses faciales de referencia y generó una representación de ella misma, totalmente manipulable en forma digital. Este mapa facial se convierte en datos en 3 dimensiones utilizando una tecnología que no requiere de la colocación de marcas de referencia sobre la piel.
La representación digital se sobreimpuso con precisión sobre la cara de la actriz, y el resultado es que es prácticamente imposible reconocer la Emily digital de la real.
Podemos imaginarnos que en un futuro no lejano podremos ver nuevas películas de una Marilyn Monroe o un Charles Chaplin generados digitalmente, con absoluto realismo.
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